入力
注記: ノードは、重複値が実用的な制限を超えた場合に自動的に調整します。
tile_sizeがoverlapの4倍未満の場合、重複はタイルサイズの4分の1に削減されます。同様に、temporal_sizeがtemporal_overlapの2倍未満の場合、時間的重複は半分に削減されます。また、ノードは空間次元と時間次元の両方についてタイルサイズと重複サイズを計算する際に、VAEの内部圧縮率も考慮します。
出力
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