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WanAnimateToVideo 노드는 포즈 참조, 표정, 배경 요소를 포함한 여러 조건 입력을 결합하여 비디오 콘텐츠를 생성합니다. 다양한 비디오 입력을 처리하여 일관된 애니메이션 시퀀스를 만들며, 프레임 간 시간적 일관성을 유지합니다. 이 노드는 잠재 공간 연산을 처리하며, 모션 패턴을 지속하여 기존 비디오를 확장할 수 있습니다.

입력

매개변수 제약 조건:
  • pose_video가 제공되고 trim_to_pose_video 로직이 활성화된 경우(현재 소스 코드에서 False로 설정됨), 출력 길이는 포즈 비디오 길이에 맞게 조정됩니다
  • face_video는 처리 시 자동으로 512x512 해상도로 크기가 조정되고 -1.0에서 1.0 범위로 정규화됩니다
  • continue_motion 프레임은 continue_motion_max_frames 매개변수에 의해 제한되며, 입력의 마지막 continue_motion_max_frames 프레임만 사용됩니다
  • 입력 비디오(face_video, pose_video, background_video, character_mask)는 처리 전에 video_frame_offset만큼 오프셋됩니다. 오프셋이 비디오 길이를 초과하면 입력이 무시됩니다
  • character_mask에 프레임이 하나만 포함된 경우 모든 프레임에 반복 적용됩니다
  • clip_vision_output이 제공되면 긍정 및 부정 조건 모두에 적용됩니다
  • reference_image가 제공되지 않으면 검은색 이미지(모두 0)가 기본 참조로 사용됩니다
  • continue_motion이 제공되지 않으면 초기 프레임이 회색(0.5 강도) 노이즈로 채워집니다

출력

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Source fingerprint (SHA-256): c2ca90f4963f629d51cdd7f4bdb67e01c32ce5ca7d916b1f992ccd220f57566c